Representação de plantas para renderização em tempo real

Representação de plantas para renderização em tempo real

Edgar Vilela Gadbem

DISSERTAÇÃO

Português

T/UNICAMP G116r

[Plant representation for real-time rendering]

Campinas, SP : [s.n.], 2011.

66 f. : il.

Orientador: Hélio Pedrini

Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Instituto de Computação

Resumo: Com a crescente capacidade gráfica de computadores e outros equipamentos eletrônicos como celulares e videogames, cenas interativas que demandam alto grau de realismo têm se tornado cada vez mais frequentes, sejam em jogos ou em ambientes de realidade virtual. Com uma considerável...

Abstract: Due to the increasing graphical capabilities of computers and other electronic devices such as cell phones and video games, interactive scenes that require a high degree of realism have become more often, for instance, in games or virtual reality environments. With a considerable...

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Edgar Vilela Gadbem

										

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