Uma arquitetura cliente/servidor para apoiar a simulação de redes em ambiente de simulação orientado a eventos discretos
Fernando Luiz Prochnow Ramme
DISSERTAÇÃO
Português
(Broch.)
T/UNICAMP R285a
Campinas, SP : [s.n.], 2004.
144p. : il.
Orientador: Leonardo de Souza Mendes
Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Eletrica e de Computação
Resumo: O objetivo deste trabalho é desenvolver uma arquitetura cliente/servidor em três camadas para o ambiente Hydragyrum, uma ferramenta de simulação orientada a eventos discretos, a fim de prover um procedimento padronizado para realizar a interoperabilidade entre diversos projetos de simulação...
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Resumo: O objetivo deste trabalho é desenvolver uma arquitetura cliente/servidor em três camadas para o ambiente Hydragyrum, uma ferramenta de simulação orientada a eventos discretos, a fim de prover um procedimento padronizado para realizar a interoperabilidade entre diversos projetos de simulação criados sob este ambiente. Como conseqüência direta desta arquitetura, simulações distribuídas poderão ser realizadas onde modelos podem obter ganhos de processamento desde que haja um balanceamento cauteloso entre a quantidade de computação dos processos e a necessidade de comunicação entre processos alocados em máquinas distintas
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Abstract: The objective of this work is to develop a three-tier client/server architecture for the Hydragyrum environment, an event driven simulation tool, in order to provide a standardized procedure to accomplish the interoperability among several simulation projects created under this...
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Abstract: The objective of this work is to develop a three-tier client/server architecture for the Hydragyrum environment, an event driven simulation tool, in order to provide a standardized procedure to accomplish the interoperability among several simulation projects created under this environment. As a direct consequence of this architecture, distributed simulations could be done where models can obtain processing gains if there is a cautious balance between the computation size of the processes and the communication needs among processes allocated in different machines
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Uma arquitetura cliente/servidor para apoiar a simulação de redes em ambiente de simulação orientado a eventos discretos
Fernando Luiz Prochnow Ramme
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