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Algoritmo de vergencia para o controle de atenção de humanos virtuais

Algoritmo de vergencia para o controle de atenção de humanos virtuais

Schubert Ribeiro de Carvalho

DISSERTAÇÃO

Português

(Broch.)

T/UNICAMP C253a

Campinas, SP : [s.n.], 2005.

78f. : il.

Orientador: Luiz Marcos Garcia Gonçalves

Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas. Instituto de Computação

Resumo: Os problemas de pesquisa mais comuns abordados na literatura sobre Humanos Virtuais são mais relacionados com a inserção e representação destes agentes gráficos no computador. Com o avanço das tecnologias e pesquisas nas áreas de computação gráfica e realidade virtual, novos problemas podem... Ver mais
Abstract: Common research problems treated in literature about Virtual Humans are most related with insertion and representation of these graphic agents in computers. With techological advance and new researches in Computer Graphics and Virtual Reality, new problems can have place, related to the... Ver mais

Algoritmo de vergencia para o controle de atenção de humanos virtuais

Schubert Ribeiro de Carvalho

										

Algoritmo de vergencia para o controle de atenção de humanos virtuais

Schubert Ribeiro de Carvalho

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